Arcane: Sucesso entre os fãs, mas com Prejuízo Financeiro para Riot Games

A Riot Games investiu cerca de US$ 250 milhões na produção e promoção de Arcane, série animada baseada no universo de League of Legends. Apesar da aclamação crítica e da recepção calorosa do público, o projeto não conseguiu recuperar seus custos totais.

A distribuição pela Netflix, que pagou cerca de US$ 3 milhões por episódio, e pela Tencent, responsável pela exibição na China, cobriu menos da metade do investimento inicial, conforme revelou o produtor executivo Paul Bellezza.

Embora a estreia de Arcane tenha atraído novos jogadores ao game, a Riot teve dificuldades em manter esses usuários engajados ou incentivá-los a gastar com itens cosméticos no jogo. Estratégias como skins gratuitas na 1ª temporada e itens pagos exclusivos na 2ª não foram suficientes para converter o sucesso da série em retorno financeiro.

Mesmo com prejuízos, Arcane deixou um impacto cultural significativo e elevou o padrão para adaptações de videogames. No entanto, a Riot terá de repensar sua abordagem de monetização e integração com League of Legends para futuros projetos.

As duas temporadas de Arcane estão disponíveis na Netflix.

Fonte: Relatório Financeiro da empresa

Vicente Neto

Sou redator de notícias, estudante de Sistemas de Informação na UFC e apaixonado por tecnologia e cultura geek. Desde os 15 anos, quando assisti ao meu primeiro anime (Sword Art Online), mergulhei no universo dos animes, mangás e games. Além de programar, também me aventuro como designer gráfico e editor de vídeos nas horas vagas. facebook instagram x-twitter linkedin

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