A Riot Games investiu cerca de US$ 250 milhões na produção e promoção de Arcane, série animada baseada no universo de League of Legends. Apesar da aclamação crítica e da recepção calorosa do público, o projeto não conseguiu recuperar seus custos totais.
A distribuição pela Netflix, que pagou cerca de US$ 3 milhões por episódio, e pela Tencent, responsável pela exibição na China, cobriu menos da metade do investimento inicial, conforme revelou o produtor executivo Paul Bellezza.
Embora a estreia de Arcane tenha atraído novos jogadores ao game, a Riot teve dificuldades em manter esses usuários engajados ou incentivá-los a gastar com itens cosméticos no jogo. Estratégias como skins gratuitas na 1ª temporada e itens pagos exclusivos na 2ª não foram suficientes para converter o sucesso da série em retorno financeiro.
Mesmo com prejuízos, Arcane deixou um impacto cultural significativo e elevou o padrão para adaptações de videogames. No entanto, a Riot terá de repensar sua abordagem de monetização e integração com League of Legends para futuros projetos.
As duas temporadas de Arcane estão disponíveis na Netflix.
Fonte: Relatório Financeiro da empresa