Mais da metade dos jovens no Japão são otakus

A revista Weekly Gendai publicou um artigo intitulado “Mais da metade da população jovem é “otaku”… Como as coisas mudaram nos últimos vinte e cinco anos?”, descrevendo assim evolução do fã japonês de mangás e animes.

Em 1990, uma pesquisa realizada por Shinji Miyadai na área metropolitana de Tóquio revelou que 13,4% dos jovens entrevistados responderam “Sim” ou “Acho que me considero” à pergunta “Você é um otaku?”. Pesquisas semelhantes foram realizadas em 2005, 2009 e 2015, e a percentagem de jovens que responderam afirmativamente aumentou consideravelmente, ultrapassando 50% na última pesquisa.

Shinji Miyadai é um sociólogo japonês e professor da Universidade Metropolitana de Tóquio. Usando o método da teoria dos jogos, ele analisou como funciona o poder do Estado na sociedade. Ele é um dos sociólogos mais populares do Japão e atualmente está a trabalhar na estratégia que o governo japonês deve adotar para o século 21.

Se um em cada dois jovens é otaku, a categoria já não tem razão de ser. Portanto, atualmente é muito difícil definir o que realmente significa ser um otaku no Japão. Além disso, no que se refere ao “grau” de consumo de mangá, anime e videojogos, verificou-se um aumento notável na Área Metropolitana de Tóquio, mas parece não haver diferença entre as áreas urbanizadas e rurais neste aspecto.

Por outro lado, pode-se dizer que a percentagem que antes era chamada de “otaku” por “ter um hobby que consumia grande parte do tempo” vem diminuindo. No passado, era preciso ir a lugares como Akihabara para obter merchandising e informações sobre a indústria, mas a introdução do conteúdo digital tornou as coisas muito fáceis para os membros da cultura otaku.

Anteriormente ainda não dava para ter acesso a todas as séries de anime veiculadas nas emissoras de televisão, como naquela época em que a TV Tokyo não tinha emissoras afiliadas em nenhuma prefeitura e, portanto, a série que ela exibia não chegava lá. Porém, com a chegada dos serviços de streaming, que possuem todo o conteúdo no momento, esse problema deixou de existir.

No relatório são definidos dois tipos de otaku que existem hoje: primeiro, os otakus tradicionais do tipo “consumidor”, que consomem o conteúdo da indústria de forma solitária, sem que isso os afete em nada; porém, hoje em dia também está a surgir uma espécie de “otaku social”, que compartilham os seus gostos com os seus amigos ou mesmo com os seus parceiros românticos, o que é definitivamente o produto de ter ultrapassado aqueles 50% nas pesquisas mais recentes.

OtakuPT

Lucas Gomes

Olá, meu nome é Lucas Gomes, e sou um apaixonado por jogos e tudo relacionado ao universo gamer. Como criador de conteúdo e redator, tenho o prazer de trazer as últimas novidades do mundo dos jogos, além de análises e curiosidades sobre os títulos mais populares do momento.

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